quarta-feira, 19 de dezembro de 2012
segunda-feira, 3 de dezembro de 2012
quarta-feira, 21 de novembro de 2012
sábado, 20 de outubro de 2012
sexta-feira, 19 de outubro de 2012
Ex3: Natureza-morta
A composição está bem longe do resultado da fotografia mas o que está mais manhoso mesmo é o copo.
Como em png podemos ter imagens sem fundo branco eu experimentei agarrar no copo com inscrições brancas, recortá-las e planeá-las em uv mapping, mas a coisa não correu lá muito bem porque as letras eram brancas e o copo transparente.
terça-feira, 16 de outubro de 2012
Texturas UV Cilindro (problemas)
basicamente não estou a conseguir ver a textura no render. portanto suspeito que me esteja a faltar um passo entre criar as texturas no uv editing e passar para o ambiente de trabalho default
quarta-feira, 10 de outubro de 2012
quarta-feira, 3 de outubro de 2012
Ex2: Modelação da cadeira
aqui há um problema que é flagrante que foram os loops, as sub-divisões desnecessárias dos planos, cortes e subtracções que estão a deixar resíduos muito estranhos na imagem particularmente aqueles granulados no meio das sombras do objecto.
Ex1: Composição livre
1.º experiência no blender - composição
este blogue é criado no âmbito da disciplina de grafismos especializados do 3.º ano da licenciatura de design de comunicação.
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